Хостинг для сампа на своём сервере: коротко и с данными
Конспект страницы: 6 разделов коротко, данные на 14 октября 2026 и ответы на 4 вопроса. Полный разбор с примерами: Хостинг для сампа на своём сервере.
Коротко
Главная / Игры / SA-MP и open.mp Хостинг для сампа в 2026 году строят на open.mp, открытом сервере, совместимом с клиентом SA-MP 0.3.7 и режимами на Pawn. Сервер работает на Linux, по умолчанию держит 50 игроков на порту 7777, а свежая версия 1.6.7 вышла 14 октября 2026 года. Новый сервер ставьте сразу на open.mp: старые клиенты SA-MP 0.3.7 к нему подключаются.
Конспект по разделам
SA-MP или open.mp: на чём поднимать сервер сампа
open.mp появился как открытая замена серверу SA-MP и остаётся совместимым с ним: параметр network.allow_037_clients по умолчанию включён, и игроки заходят с привычного клиента 0.3.7. Проект живой: в списке релизов на GitHub есть версии с 1.1 по 1.6, последняя 1.6.7.3218 опубликована 14 октября 2026 года. Сервер по умолчанию анонсирует себя в списке серверов open.mp ( announce: true ).
Сколько ресурсов нужно серверу open.mp
Сервер open.mp на десятки игроков нетребователен, а вот ролевой мод с домами, бизнесами и базой MySQL уже просит память и быстрый диск. Если планируете тестовый сервер для разработки мода рядом с основным, закладывайте его в расчёт сразу. Режим, онлайн и база данных: калькулятор подберёт конфигурацию
Установка сервера open.mp на Ubuntu
Общая схема работы с игровыми серверами на Linux есть в разделе об играх.
- Скачайте архив для Linux со страницы релизов openmultiplayer/open.mp на GitHub.
- Создайте конфиг по умолчанию командой./omp-server --default-config, если в архиве его нет.
- Положите свой мод (.amx) в gamemodes и пропишите его в pawn.main_scripts.
- Откройте порт 7777 в фаерволе и запустите./omp-server службой systemd, чтобы сервер поднимался после перезагрузки.
Главные настройки config.json сервера open.mp
Значения можно подставлять из переменных окружения, например пароль из Environment= в службе systemd: так секреты не лежат в файле рядом с модом.
Как перенести мод SA-MP на open.mp и что сохранять
Игроки подключаются из клиента SA-MP по адресу IP-сервера:7777. В резервную копию идут папки gamemodes, scriptfiles с данными игроков и дамп базы, если мод работает с MySQL. Архивы храните вне VPS, порядок разобран на странице о бэкапах.
- Мод: в исходнике замените #include <a_samp> на #include <open.mp> и перекомпилируйте в qawno.
- Плагины: части понадобятся сборки под open.mp, а Pawn.CMD, Pawn.RakNet и похожие кладутся в components, не в plugins.
- server.cfg переводят в config.json по отдельному руководству в документации open.mp.
Запустите свой сервер за пару минут
Почасовая оплата: тестовый стенд на сутки стоит десятки рублей, а не месячный тариф.
- NVMe-диски и гарантированная доля процессора
- Root-доступ и любой софт, от Docker до игровых серверов
- Маркетплейс: 91 приложение в один клик
- Бесплатный перенос проекта силами специалистов
Данные
| Ключ | По умолчанию | Что задаёт |
|---|---|---|
| name | open.mp server | Имя в списке серверов |
| password | пусто | Пароль для входа на закрытый сервер |
| max_players | 50 | Число слотов |
| network.port | 7777 | Порт сервера |
| pawn.main_scripts | Мод, например "mymode 1" | |
| pawn.legacy_plugins | [] | Плагины в формате SA-MP |
| rcon.enable, rcon.password | Удалённая консоль и её пароль |
Данные на 14 октября 2026.
Вопросы и ответы
Сколько стоит хостинг для сампа на своём VPS?
На 14 октября 2026 конфигурация с 1 ядром и 1 ГБ стоит 1 920 ₽ в месяц, с 2 ГБ памяти стоит 3 000 ₽. Второй вариант удобнее для ролевого мода с MySQL.
Можно ли зайти на сервер open.mp с клиента SA-MP 0.3.7?
Да. В config.json параметр network.allow_037_clients по умолчанию равен true, поэтому игрокам ничего переустанавливать не нужно.
Можно ли поднять сервер CR-MP на своём VPS?
Официального актуального серверного пакета CR-MP мы не нашли и инструкцию не публикуем. Для своего проекта на движке San Andreas надёжнее взять open.mp и написать или адаптировать мод на Pawn.
Нужна ли база MySQL для сервера сампа?
Самому open.mp она не нужна. MySQL используют ролевые моды для аккаунтов, домов и бизнесов через отдельный плагин, а простые режимы хранят данные в файлах scriptfiles.